Описание
В созданном специально для PS5 ремейке не будет многопользовательского режима, доступного в оригинале — только основная кампания и дополнение Left Behind, рассказывающее о прошлом Элли.
Разработчики рассказали, что усовершенствовали не только графику и эффекты. Они улучшили управление, боевую систему и искусственный интеллект, судя по всему, сделав геймплей куда ближе к The Last of Us Part II. Кроме того, в Part I будут дополнительные опции доступности, а также поддержка 3D-аудио и особенностей контроллера DualSense.
Как заявил Дракманн на открытии Summer Game Fest, это будет «ультимативная» версия игры, в которой удалось избавиться от целого ряда ограничений времён PS3.
Digital Foundry отметила улучшения в ремейке по сравнению с ремастером оригинала для PlayStation 4 по всем направлениям. Открытые локации разработчики облагородили зеленью, травы и листвы стало намного больше, и их качество выросло. Была улучшена система освещения, появились новые отражения. Закрытые помещения тоже теперь выглядят богаче.
Модели персонажей кардинально изменились. Глаза героев двигаются естественнее, лица теперь отображают заметно больше эмоций, кожа стала реалистичнее, одежда сидит на персонажах лучше, анимации выросли в качестве, синхронизация движений губ со звуком была скорректирована в сторону большей натуральности. Всё вместе это создает более правдоподобную картинку, что очень важно для одиночной игры с сюжетным повествованием и большим количеством катсцен.
Разница между The Last of Us Remastered и The Last of Us Part I видна невооруженным глазом, но вот между The Last of Us Part II и The Last of Us Part I её куда сложнее увидеть, во всяком случае по первому трейлеру. Digital Foundry отмечает, что если взять кадры из второй части и ремейка первой части и поставить их рядом, то разницу отыскать будет непросто. Особенно это касается открытых локаций — везде много травы, много листвы, всё очень похоже. Модельки персонажей тоже похожи.
Digital Foundry считает, что ремейк The Last of Us Part I определенно создавался на технологической базе The Last of Us Part II, которая вышла лишь недавно и всё еще смотрится превосходно. На релизе, наверное, разница в качестве разных элементов будет видна лучше — сейчас выводы делаются лишь по первому ролику.
На основе увиденного Digital Foundry также предполагает, что The Last of Us Part I по умолчанию будет работать в 1440p при 60 кадрах в секунду — как и PS5-версия Uncharted 4, появившаяся ранее в этом году. Впрочем, разработчики, наверное, предложат несколько режимов (ремастер Uncharted предлагает режимы 4K/30FPS, 1440p/60FPS и 1080p/120FPS). The Last of Us Part II работала в 1440p на PlayStation 4 Pro.
Наконец, Naughty Dog обещает различные улучшения в управлении и геймплее.