Описание
Монополия — игра с почти вековой историей. Она по праву считается самой популярной в мире. Игру выбирают в качестве досуга полмиллиарда человек. Экономический уклон отлично развивает навыки управления финансами, а возможность играть большой компанией помогает весело и с пользой провести время.
Встречается информация, что прототипом стала игра «Землевладельцы», запатентованная в 1903 году Элизабет Мегги, которая так и не была издана. По официальной версии, «Монополию» во времена великой депрессии придумал Чарльз Дэрроу. Впервые он опробовал её с женой — игровое поле было расчерчено прямо на скатерти. Забавное соревнование по покупке недвижимости друг у друга увлекло на целый вечер. После идею оценили друзья пары. Так пришла мысль о массовом производстве игры.
В 1934 году Дэрроу попытался издать «Монополию» через компанию Parker Brothers, но получил отказ. Тогда Чарльз обратился за помощью к приятелю, и они вместе стали продавать самодельные экземпляры. После реализации пяти тысяч копий Дэрроу перестал справляться с объёмами заказов и повторно обратился к Паркерам. На этот раз компания, осознавшая упущенную выгоду, взялась за издательство игры. Уже в 1936 году «Монополия» заработала лавры бестселлера и самой продаваемой игры на территории Соединённых Штатов.
Сегодня знаменитая экономическая настольная игра всё так же привлекает к себе внимание ценителей умных игр. Патент на её производство принадлежит компании Hasbro. Выпускаются не только классические версии, но и коллекционные тематические издания и детские экземпляры. Совсем недавно «Монополия» отметила 80-летний юбилей, в честь которого был выпущен специальный тираж.
Монополия: обзор основных правил
Игровая зона представляет собой замкнутую систему из отдельных полей, имеющих своё значение. Они могут быть свободными, указывать на дополнительное действие или обозначать недвижимость, которой владеет кто-то из участвующих. Каждый вариант оформления поля означает определённый результат.
Правила игры на протяжении многих лет практически не менялись: вначале игроки выбирают банкира и получают фишки-капитал. Затем, заняв стартовую позицию, по очереди бросают кубики. Выпавшее число определяет количество пройденных полей за ход. Эта операция повторяется на протяжении всей игры. Действия игрока зависят от того, на какое поле он попал.
Свободное поле. Его можно приобрести за номинальную стоимость и получать плату от других попавших в эту зону. Собрав карточки нужного цвета — застроить домами и отелями, которые увеличат стоимость аренды и расположенной на нём недвижимости. При отсутствии возможности или желания выкупать территорию она выставляется на торги.
Чужая недвижимость. Такая клетка требует внесения арендной платы хозяину построек. Размер зависит от плотности застройки и количества ячеек одного цвета, принадлежащих этому владельцу. Если у одного игрока собраны все одинаковые фишки, он может начать стройку, зарабатывая на поднятой аренде. За недвижимость потребуется заплатить налог.
Поле с определённой характеристикой. Игровая клетка заставит уплатить налоги, испытать судьбу с карточками «Шанс» или «Общественная казна», отправит в «Тюрьму» или на «Бесплатную стоянку», оставив без хода. Возможно и получение бонусов за поле «Вперед».
Иногда для большей интриги используют дополнительные правила — хоумрулы. В изданиях «Hasbro» их пять:
все сборы с игроков в виде налогов и штрафов собирают в специальный фонд, который забирает участник, ставший на поле «Бесплатная парковка»;
остановка на стартовом поле даёт удвоенный бонус;
при попадании в «Тюрьму» активы игрока замораживаются, и он не может получать арендную плату;
знакомство с видами в первом круге — покупка недвижимости разрешена только после обхода игрового поля по кругу;
выпадение на кубиках двух единиц дарит 500 монет.
Среди любителей игры широко распространено ещё одно правило — стоимость продаваемого имущества не может превышать удвоенную цену плюс 100 монет.
Интересные факты
Игра выпущена в 111 странах на 43 языках....